
GPT-6 Astra 自主通关《传送门》,成本约 571 美元
独立开发者 cozyblaze 将 GPT-6 Astra 接入 Valve 的 3D 解谜游戏《传送门》。开局时,他只给出一条指令:在不联网查攻略的情况下,自行一路玩到片尾字幕。
Astra 最终成功通关,全程约 23 小时 43 分钟,累计消耗约 4.35 亿 token,按 API 价格折算约 571 美元。
Astra 的游玩方式与人类不同:它思考时游戏会暂停,然后查看当前画面、角色位置和视角,决定下一步移动方向、观察角度以及传送门放置位置,再让游戏继续运行。过程中 OpenAI 服务曾出现容量问题,作者手动恢复任务,之后还切换到速度更快的 Fast 模式。公开日志显示,从开局到片尾字幕出现,作者没有再提供任何游戏提示。
不过,这并不是一个严格的 benchmark。《传送门》已发布近 20 年,网上有大量攻略和视频。即使实验禁止 Astra 主动联网查攻略,也无法排除相关游戏知识已经进入训练数据。更值得关注的是,AI 已经能够持续近一天完成一个需要不断观察、判断和操作 3D 环境的任务。
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